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Heilung & Tod

Begonnen von Gwaew-gedo, 07.Januar.2012, 14:04:47

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Gwaew-gedo

HEILUNG & TOD

Eine unversorgte Wunde führt dazu, daß ein Charakter innerhalb von 15 Min verblutet, Ausnahme: Charaktere mit Regeneration.

Eine nicht gereinigte Wunde, auch wenn verbunden oder magisch geheilt, kann zu Blutvergiftung oder Wundbrand führen.

Eine versorgte Wunde heilt je nach Fähigkeiten des Versorgenden:

Erste Hilfe - Wunde nach 5 Std. geheilt
Heilkunde 30 - Wunde nach 30 Minuten geheilt, Körper nach 60 Minuten, bei höherer Heilkunde geht es schneller, aber nicht unter 20 Minuten, inkl. Schonen.

Wunde heilen (Magie) - Wunde ist nach 10 min geheilt, weitere 10 min schonen
Körper heilen (Magie) - Wunde ist nach 15 min geheilt, weitere 15 min schonen
Eisatem (Magie) ? keine Heilung, Wunde nicht spürbar, solange Zauber wirkt

Tod tritt ein
- durch Verbluten (nach 15 min)
- durch Meucheln (nach 1-2 min, bei Regeneration 5 min)
- durch Todesstoß (wenn Torso auf Null oder gemeuchelt)
(angesagt werden kann auch "Kopf ab", "Genickbruch" o.ä.)
Ich bin nicht wahnsinnig, ich bin genial!