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IT-Infos für Foren-Vorspiel

Begonnen von Alessariel, 26.November.2012, 02:51:31

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Alessariel

Ein paar Infos vorweg:

Namen:

Eberstedt - das Bergdorf, in dem ihr Eure Reise über die Berge beginnt und Euch zu einer Gruppe formiert
Taverne zum Schwarzen Eber - die dortige Taverne
Wisperberge - das Gebirge, das ihr durchquert
Flüsterwindpass - der Pass, der durch die Berge führt
Schwarzeisfluß: Der Fluß, an dem das Gasthaus liegt
Gasthaus zur aufgehenden Sonne: Das Gasthaus an der Furt des Schwarzeisflusses

Personis Dramatae:

Hargon - Wirt der Taverne zum schwarzen Eber
Rosa - Köchin
Syrie und Demona - Zwillinge, Schankmaiden und mehr
Tenna - junge Schankmaid, Schwester von Rosa, Syrie und Demona

Themrin - ein Händler

Karl, Idris - Jäger aus Eberstedt

Fargur: Euer Bergführer

Eine Köchin und ihre zwei Küchenmägde, die zu dem Gasthaus unterwegs sind, um dort die Küche zu übernehmen, und die mit Euch reisen. Sie haben einen handgezogenen Karren mit Vorrichtungen für die Anbringung von Schlittenkufen bei sich, in dem sie Proviant transportieren.

Details:

In Eberstedt gibt es eine Taverne, einige kleine Händler und Handwerker (Gemischtwarenhändler, Ledermacher, Schmied, Kräuterfrau, Schneider, usw.) Nichts besonderes, aber grundlegende Dinge bekommt man dort.

Der Weg über den Pass dauert drei Tage, wobei ihr unterwegs zweimal in Berghütten Halt machen werdet. Diese bieten Schutz vor der Witterung, mehr nicht. Stroh auf dem Boden, ein Vorrat an Feuerholz, eine Feuerstelle, Eimer zum Schnee schmelzen, das wars. Da die Berghütten nicht genügend Platz für Tiere bieten, empfiehlt Euch Fargur, Eure Reittiere, soweit vorhanden, in Eberstedt unterzustellen oder zu verkaufen.

Es gibt keine Träger, die bereit sind, den Weg über den Pass so kurz vor Wintereinbruch zu machen. Ihr könnt also nur das mitnehmen, das ihr selbst zu tragen imstande seid. Dazu gehört natürlich auch Proviant für Euch selbst, der Proviant der Köchin ist für das Gasthaus bestimmt.